Análisis de interfaces

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Descripción del juego

Madden-NFL

Género: Deporte

Fabricante: EA

Plataformas:

PlayStation®2-PlayStation®3

-PlayStation®-Portable

– Xbox 360™ – Wii™ – PC

                                                                                        Clasificación: “E” (Para todos)

OBJETIVO DE LA INTERFAZ

El objetivo básico es lúdico. El juego consiste en ganar la mayor parte de juegos de la temporada regular de NFL  de manera que se llegue al SUPER BOWL y al PRO BOWL. Sin embargo, la interfaz pude usarse en diferentes modalidades, permitiendo alternar a un simple juego que se deba ganar, hasta incluso administrar un equipo de NFL por varias temporadas (ganar juegos, cambiarse de sede, comprar y vender jugadores)

DESCRIPCIÓN

FÍSICA

Instrumentos variables de acuerdo al sustrato donde se cargue la plataforma. Puede variar desde play station (PS2, PS3 PSP) hasta PC, pasando por XBOX y WII (véase galería). Como herramienta básica están los controles, que varían de forma de acuerdo a la plataforma. En el caso específico del pc, los controles pueden ser sustituidos por teclado y mouse, así como usar controles de PS compatibles con el ordenador.

PERCEPTUAL

En cuanto a la imagen, el juego tiende a ser muy realista, por ello los colores suelen representarse de la forma más natural posible. Hay diferenciación de ambientes-escenarios, de horas del día, estaciones etc. Brindándole al usuario la sensación de que su juego es real. hay un uso evidente de cámaras que se alternan a discreción del usuario para hacer más cómoda la experiencia, hay un buen manejo de perspectiva y de simulación de materiales. Además, la interfaz tiene buenos menús contextuales, permite la personalización de jugadores, uniformes, estadios etc. (véase galería)

CONCEPTUAL

conceptualmente el juego se define con la pasión y la fuerza. Los personajes desde la narrativa del juego son vistos como héroes; de acuerdo al esquema de Propp, (en los pasos 16-18) que corresponden de la lucha a la victoria, estos son heroes que deben derrotar a sus enemigos, en este caso al equipo contrario. hay un uso metonímico de los iconos de los personajes, resaltando sus poderes y habilidades.(véase galería)

galería: